不管来多少个人,棋牌类游戏的玩家总能找到适合的游戏。两个人可以下象棋,三个人斗地主,四个人打麻将,五个人能开三国杀,人再多下去还能打狼人杀。
不过不同游戏的受众不同,也有很多只盯着一两种游戏的玩家。而上面这几种游戏里对人数要求最严格的就是麻将了。"三缺一"这个词就是起源于麻将文化,后来广泛应用于各种多人组队的游戏中。
不过规则并不是死板的,就算人数不对,玩家们也照样能想办法打麻将。我就曾见过三个人直接用四人麻将的规则打麻将的,虽然不知道有多大影响,至少他们打得挺开心。而如果是在网上打麻将游戏就更简单了,比如在日本麻将游戏《雀姬》中,人数不足都可以通过添加电脑来解决,就算只有一个人都能照打不误。
《雀姬》中的电脑玩家也有着不输于普通玩家的水平,虽然不会太注重防守,进攻能力却是一流。电脑玩家在牌效的把握上可以说是炉火纯青,如果不能快点做牌的话说不定就会全被电脑和走啦!
不过日本麻将还真有一套专门的3人麻将规则。这套规则中,麻将的2万到8万的28张牌被去掉,北风虽然保留,但也可以像国标麻将中的"春夏秋冬梅兰竹菊"一样直接作为宝牌打出放在面前,然后去岭上补充一张牌。
因为没有了2万到8万,三色同顺在三人麻将中不复存在,而幺九牌的比重提升,断幺九的概率有所降低。但是除此之外几乎所有役种都要更加容易实现,尤其是清一色与混一色,在三人麻将中出现的概率远超过四人麻将。
还有一个役种在三人麻将中获得了巨大的改变,那就是国士无双。国士无双、四暗刻和大三元因为达成概率明显高于其他役满而被认为是三大民工役满,但是在三人麻将中,国士无双的达成率又明显超过了另外两个。因为幺九牌的数量多了,起手九种九牌玩家也更愿意去朝着国士无双进发,选择流局的情况比四麻更少。
而对三麻影响最大的就是宝牌了,本身因为牌数的减少,宝牌就更加容易获得,再加上拔北获得的宝牌让几乎每一局非役满的和牌都能看到宝牌的身影。而每个宝牌都能价值一番,这些宝牌经常能够大幅增加和牌的点数。在三人麻将中将近一半的和牌都是满贯或者跳满,反倒是断幺1番1000点的出现概率低得堪比役满。即使三麻每个人的初始点数比四人麻将多了60%,中途被打到0点以下击飞的概率依然很高。
三人麻将因为更好做牌,而且很容易做大牌,大部分玩家都比较偏向于进攻而非防守,这让三麻的对局比四麻更加紧张刺激。而这种偏重进攻的风格也更加适合新手玩家和不精于麻将技术的娱乐玩家,一些玩家甚至比起四人麻将更喜欢三麻。当遇到麻将三缺一的时候,你是更喜欢《雀姬》中带上AI一起打四人麻将,还是日本麻将的三人打法呢?
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