对于原画人物的设计,服装和装备的搭配也是很重要的一个环节。有的时候,通过服装和道具的出现,就可以反映出一个原画人物的性格或者是属性等等,所以对于原画师来说,掌握服装设计方面的相关技巧也是很重要的。
接下来,云漫绘教育就来和大家具体讲解一下对于零基础的新手原画师来说,人物角色服装和装备设计的一些小技巧。
一、第一阶段——极简风
身上只有一两件衣服,在炎炎夏日,这种服装我们应该是见怪不怪了。这种极简风格,无论是大佬设计师,还是初出茅庐的小白都不会错过这种设计。虽然从设计的角度来说简单,大家也时常会用到,但高手和小白之间的差距还是那么的明显。这就是服装对于剪影的改变,这种改变就让设计比较富有看点了。
接下来,说几个极简风衣服的设计注意事项。
1:切割边缘,最好以规则的几何形为主,不要轻易选用大量不规则花纹或者是碎边。
对于新手而言,这类图案难度不小,一般偏实用性的服装,它们的边缘还是比较整齐正规的
偶尔有一些礼服或者是裙摆会采用褶皱的边缘,但从整体角度来看,它们的边缘还是保持一个规整的几何形。
2:最好有“打破”的精神
长短不一的袖子,裤腿之类的,破坏左右平衡,让画面有更多的可看性。
3:人体遮挡和露出的面积需要严格把控比例
最典型的就是女性的胸部,一定不能露出的过多,不然的话,想要通过审核就会有一定的难度。
二、中级阶段——层叠的服装
到了这个阶段,服装的设计就开始趋于复杂化了。可能有些画师就会感觉比较有难度。
接下来,说几个层叠服装的注意事项。
1、体现层叠一般都是在边缘位置,比如领口,袖口,衣摆这些地方。稍微露出一点即可,不用过度。
2、不同层的服装,在材质,花色,款式上做出改变都是不错的选择。
①材质不同:衬衣细腻,皮夹克厚重,披风轻盈等等,都是大家需要考虑到的。
②花色不同:服装如果只有一种颜色的话,难免显得死板,所以就需要大家进行多种色彩的搭配,这样才能更有吸引力。
③款式不同:就比如说紧身连衣裙搭配宽松的大外套,这些都是大家需要考虑到的地方。
3、最外层的服装,有时候突破现有款式,加一些自己喜欢的小物件,也会有意想不到的效果。
三、高级阶段——复杂装备篇
到了这个阶段以后,我们在练习过程中可不仅仅限于加衣服了,甚至可以开始增添装备了。当然在添加装备和道具的时候,可能难度会更大一点。
1、疏密要交错
这个在我们之前的教程里也反复多次提到过了,如果整体太过密集,就无法突出主题,反之就会觉得画面很空洞。
2、设计点最好在人体的活动关键位置,比如腰部,脖子,膝盖等部位,并且保持一条向下的斜线,会达到更好的效果。
3、在设计的时候,可以考虑在道具上加一些痕迹或者是花纹,一来可以增加质感,二来还可以填补空白。
4、除非是架空历史类的题材,否则我们在设计的时候,最好考虑一下时代的背景,避免做出“四不像”的设计。
以上就是云漫绘教育给大家分享的关于人物服装和装备的设计技巧。想要了解更多的原画相关知识,请持续关注云漫绘教育!
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