本周方块,我们来聊聊《我的世界》的“木板”。你可能会疑惑,木板有什么好聊的?几乎每个人都无比熟悉的东西。你还别说,今天我们聊的木板,可能不是你想象中的那木板。
1、木板是在2009年5月15日加入到《我的世界》的,当时的版本号为rd-160052,哦,不,准确来说或许很多人还不知道那时候它叫作《Minecraft》。这是一个特殊的版本。
2、rd-160052是个很特殊的版本,它是一个pre-Classic版本。此版本在启动器中可用。启动器中的版本由源代码编译而来,并修改了日期为2009年以符合实际,但使得其在技术层面上并不是原版。
3、在“木板”加入到《Minecraft》之前,这款游戏还不叫《Minecraft》,而是叫《Minecraft:Order of the Stone》眼石之令。而在此前更早的命名叫作《Gave Game》。所以木板的加入,可以说是《Minecraft》名称的一个分界线,木板是很具有代表性的一个方块。
4、或许正因如此,木板代表了《Minecraft》,也就导致木板成为了《我的世界》生存的主要方块之一。用Duncan Geere的话说,从你进入Minecraft的第一天起,木板将始终与你同在。
5、要致富先撸树,其实撸的不是原木,其核心逻辑就是制作木板。用以木板合成出更多的方块。以木板为起点,几乎是整个生存合成系统的起始。
6、木板比树更早加入mc,木板是在2009年5月15日,而树是在2009年5月27日才加入到《我的世界》。所以mc是先有了木板,再有了树。PS:这个知识够冷的,显然通过撸树获得木板,也是后天才诞生的规则。
7、最早的树,是长这样的。甚至没有四散的树叶。整个树叶的尺寸是在3*3*4,整个《我的世界》的树在当时都是一样的,包括一样的颜色、一样的外观、一样的高度和大小。但即便如此,它也可以用来产生木板。
8、Notch在考虑生存平衡性问题的时候,首先想到了木板和树。可以说,整个Minecraft合成系统,乃至生存模式后续的摸索和发展,它们的起始也全部都是木板。这便是Notch所遵循的基础性的生存模式中资源平衡观点。
9、获取木板的途径有很多,包括村庄、沉船、要塞、海底废墟、沼泽小屋、林地府邸、掠夺者前哨站等等。所以理论上就算是Minecraft没有了树,对于玩家的生存而言,并不会有太大的改变。
10、木板所有的颜色,你看似繁乱,但实则Mojang在设计时考虑到了它的渐变色彩。 把不同深浅的木板拼接起来,你会看到一个刻意设计的渐变色。
11、木剑其实比金剑的伤害总量还要高,因为木剑和金剑的基础伤害是一致的,但木剑的耐久却比金剑要高。
12、Dinnerbone曾经开玩笑说要加入染色木板,直到目前这个更新计划都暂且被搁置。未来似乎也不太有可能。
13、绯红和诡异木板在1.16最初加入时,可以放到熔炉里作为燃料。但现在因为它们本身防火的特性,已经无法在熔炉里烧了。
14、历史上第一个加入《我的世界》的木板是橡木木板,大体上它经历过三次材质的修改和变革。
所以其实对整个Minecraft来说,木板都是非常基础的存在。你需要用木板制作工作台,并制作最基础的工具套装,再以此升级到更好的材料。当你进入Minecraft的第一天,木板就会成为你的朋友,一直到你在Minecraft里的最后一天。
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